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ゲーム感覚で仕事やれば効率が上がる!ゲーミフィケーションという考え方
- 1 : ボルネオヤマネコ(WiMAX):2012/10/07(日) 03:08:05.96 ID:CfGNYn7s0 ?PLT(12002) ポイント特典
-
社員のやる気を引き出し仕事の効率を上げる方法を、企業は常に求めている。
そこで利用できる概念がゲーミフィケーションだ。ゲーム的な要素を仕事に持ちこむと人は思わず熱中し、士気が高まり成果につながる。
しかし単純にゲームのようにやればよいわけではない。上手にゲーミフィケーションを取り入れるには、コツがいるようだ。
顧客満足度の高い企業では「お客様を大切にする」という基本的な考えを実践するにあたり、まず社員を大切にする必要があると考えているようだ。
本書には、ディズニーランドやザ・リッツ・カールトンといった企業の例が多数掲載されているが、単に事例を並べているだけではない。
各企業の取り組みを一般の企業で取り入れる方法についても言及しているのだ。
そのため「そんなことは自社(うち)では無理だ」などとシャットアウトしてしまうことなく「これなら、うちでも取り組めそうだ」という方法がきっと見つかるだろう。
ただし自社の問題点については、あらかじめ検討しておく必要がある。自社の問題や社風に合わせた手法を組み込むことでこそ、ゲーミフィケーショを活用できるからだ。
本書では、各社の「課題」についても分析されているためこちらも相当参考になるはずだ。
http://japan.cnet.com/news/society/35022686/
- 2 : シャム(dion軍):2012/10/07(日) 03:09:27.04 ID:w0Xl/bMx0
- 結局どうやるんだよ
- 3 : アムールヤマネコ(中国):2012/10/07(日) 03:09:29.47 ID:z3ZFkdV/0
- 馬鹿じゃねーのww
- 4 : 白黒(新疆ウイグル自治区):2012/10/07(日) 03:09:48.60 ID:W6F4RcSF0
- うん、それでやって 犠牲者は取引先の係長一人で抑えられました (´・ω・`)
- 5 : アメリカンショートヘア(大阪府):2012/10/07(日) 03:10:38.39 ID:5JbN4hvf0
- 教科書を漫画にすれば勉強できるはずだ
- 6 : スフィンクス(新疆ウイグル自治区):2012/10/07(日) 03:11:35.91 ID:AEbRiXCd0
- とりあえずコンティニューとリセットを実装しろ
あとはセーブとロードな
- 7 : ターキッシュバン(西日本):2012/10/07(日) 03:12:36.59 ID:3BU7yVC20
- 締め切りを守ったら若いおにゃのこにフェラしてもらえるゲーミフィケーションなら士気が上がる気がする(´・ω・`)
- 8 : シャム(東京都):2012/10/07(日) 03:13:09.18 ID:ql4v+DfP0
- このクソゲー作ったやつ死ねよ
- 9 : ハイイロネコ(チベット自治区):2012/10/07(日) 03:13:41.18 ID:aXCxLw0R0
- ジョイスティック買ってくれよ
- 10 : マーブルキャット(京都府):2012/10/07(日) 03:14:08.42 ID:QYRK/szK0
- さっさと修正パッチ配布しろよ
- 11 : スコティッシュフォールド(神奈川県):2012/10/07(日) 03:14:58.82 ID:dJ9VET9r0
- 遊びじゃねぇんだよ!!
- 12 : ラガマフィン(家):2012/10/07(日) 03:15:02.20 ID:nrw1Dsv80
- ゲーミフィケーションってそういう意味だったか?
- 13 : ジャガー(東京都):2012/10/07(日) 03:15:16.52 ID:BLroUs+dI
- あ〜、俺の人生クソゲー以下ですが、何か?
- 14 : スノーシュー(東京都):2012/10/07(日) 03:15:18.61 ID:w4i7yNOV0
- >>5
知識としては教科書より頭に入るけど、計算とか思考する面が足りないんだよな
- 15 : ボンベイ(神奈川県):2012/10/07(日) 03:16:48.87 ID:32avydTk0
- こんな課金ゲー他にあるかよ
- 16 : コラット(茸):2012/10/07(日) 03:17:23.08 ID:qpQd2alwP
- 人生という名のクソゲー(´・ω・`)
- 17 : パンパスネコ(新疆ウイグル自治区):2012/10/07(日) 03:17:23.32 ID:IQzdV+Sv0
- 流れてくる麺を片手に2束づつ
一度に4つ掴めるが、掴んだ麺で挟みこむことでもう一個麺の束を持ち上げられる
このテクは基本
- 18 : ヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/10/07(日) 03:18:22.53 ID:VA1QJc+60
- ゲームでもエロでも食欲刺激でも効率さえ上がれば何でもありだと思うけど
結局飽きて、うまくいかないのが世の常
- 19 : マレーヤマネコ(香川県):2012/10/07(日) 03:18:38.41 ID:XQpQtKqF0
- >>4
おい
チーフ(主任)じゃネーのか
- 20 : オシキャット(北海道):2012/10/07(日) 03:19:23.03 ID:pdJe7BRG0
- 俺のいた会社は、社長が社員のやる気を削いでいたから潰れたんだ。
- 21 : ラグドール(関西・東海):2012/10/07(日) 03:19:27.55 ID:ybFUf1FNO
- パズルゲーム感覚で1週間の行程組んでる
- 22 : ぬこ(愛知県):2012/10/07(日) 03:19:36.89 ID:qtsKrBJq0
- 当たり前過ぎてアホかと思ったわ
特に金融なんてゲームそのものだろ
- 23 : イリオモテヤマネコ(愛知県):2012/10/07(日) 03:20:35.63 ID:jsRQ1hyg0
- まずステータス割り振れるようにしろや
- 24 : コーニッシュレック(愛知県):2012/10/07(日) 03:21:32.18 ID:nJ1D8Ly00
- ゲーミフィケーション男子
- 25 : ぬこ(チベット自治区):2012/10/07(日) 03:21:51.16 ID:A9TJBP7O0
- 日本企業がますますアホになってきてるなww
- 26 : リビアヤマネコ(catv?):2012/10/07(日) 03:23:35.67 ID:FFe0un7R0
- ずっと俺のターン状態になるじゃねえの
つーか金もっと寄越せよ金をよぉ
- 27 : チーター(兵庫県):2012/10/07(日) 03:25:12.29 ID:NSLoKKw50
- 日本においては、仕事とは修行であり辛く苦しいものでないといけないから
ゲーミフィケーションという概念は受け入れられません。
- 28 : ボルネオヤマネコ(愛知県):2012/10/07(日) 03:25:49.53 ID:8UIlDhGN0
- ゲーム感覚でいうと大半はRPGを連想させるからおかしい事になるんだろう
- 29 : メインクーン(関東・甲信越):2012/10/07(日) 03:25:55.06 ID:JRyyKFmtO
- セーブできないクソゲー
- 30 : サーバル(奈良県):2012/10/07(日) 03:27:03.87 ID:jiXijaHs0
- 何か成果をあげるとLvが1増える
っていう感じにすれば平社員が部長クラスをこき使うことも可能ってのはどや?
- 31 : ボンベイ(大阪府):2012/10/07(日) 03:29:36.64 ID:RW+DWIF80
- 作業ゲーってのがあってな
デモンズソウル並みに創意工夫で楽しめる仕事ならやってみたい
- 32 : ラグドール(関東・甲信越):2012/10/07(日) 03:29:43.76 ID:Rf/h6NljO
- 経営陣は昔からゲーム感覚だけどな
毎年のように無意味な組織改革繰り返してるから会社全体が安定しないし
くたらない派閥争いとかあるし
- 33 : ラガマフィン(関東・甲信越):2012/10/07(日) 03:31:36.12 ID:0FjH/XaGO
- クソゲー投げ捨て
- 34 : ラガマフィン(神奈川県):2012/10/07(日) 03:36:12.22 ID:16hzLJ/k0
- レジ打ちのバイトしてるとマジで作業ゲーだなと思う
- 35 : ヒマラヤン(関東・甲信越):2012/10/07(日) 03:38:51.17 ID:UaQPDKcPO
- 業種によるよなこれは…
- 36 : ジャングルキャット(徳島県):2012/10/07(日) 03:39:00.50 ID:mAwDG2hc0
- レッツ・ゲーミフィケーション!
- 37 : ブリティッシュショートヘア(北海道):2012/10/07(日) 03:39:04.70 ID:tg5v0RpeO
- セーブ出来ないとかクソゲの極みだろww
てかまず経費削減とか言って人件費削る様な屑経営者がそんなことできるわけ無いが
- 38 : アムールヤマネコ(やわらか銀行):2012/10/07(日) 03:39:55.42 ID:alSgB+/S0
- 社員が死なないギリギリまで働かせてスコアを上げるゲーム
- 39 : キジ白(やわらか銀行):2012/10/07(日) 03:45:51.93 ID:ZnUNmAGh0
- >>7
自動車工場には若い女の子が必ず居る。日本で最初にはじめたのは三菱
- 40 : ヒマラヤン(滋賀県):2012/10/07(日) 03:51:16.48 ID:karXUqDA0
- >>8で終わってた
- 41 : バリニーズ(東日本):2012/10/07(日) 03:55:14.83 ID:c0S9B9Gl0
- >>5
いっそのこと萌え絵にしてみよう(提案)
- 42 : 黒トラ(チベット自治区):2012/10/07(日) 04:01:07.81 ID:dIU002us0
- ゲーム感覚じゃ人間関係はこなせないんじゃないかな
仕事の8割は人間関係みたいなもんで
- 43 : オシキャット(北海道):2012/10/07(日) 04:06:37.19 ID:pdJe7BRG0
- >>38
ワタミ失敗じゃん。
- 44 : ラグドール(チベット自治区):2012/10/07(日) 04:06:53.98 ID:L7BSYnx40
- チートチート
- 45 : ハバナブラウン(山口県):2012/10/07(日) 04:10:41.59 ID:IeOvozkt0
- 物相手の作業はゲーム感覚でも出来るが人相手の仕事は無理
- 46 : イリオモテヤマネコ(埼玉県):2012/10/07(日) 04:13:49.64 ID:Ku0zP5c30
- >教科書を漫画にすれば勉強できるはずだ
ちきりんだったか誰かも同じこと言ってた気するが
漫画はビギナーがあるジャンルの勉強の入口として使うにはとても効果的だけど、
やっぱりコアなレベルに向かうには限界あると思うから教科書にはならないと思う
漫画は補完する存在として存在感をもっと増してほしいとは思うけど、そういう存在に留まってほしい
アホな政治家がとんちんかんに教科書化しないことを祈る
- 47 : ピューマ(内モンゴル自治区):2012/10/07(日) 04:22:13.13 ID:XpX0yobrO
- KOTY認定な
セブロないとか…
- 48 : サーバル(東京都):2012/10/07(日) 04:41:08.42 ID:Vbz6r8eJ0
- 上司「遊びでやるんなら帰れ」
- 49 : ボブキャット(禿):2012/10/07(日) 04:44:59.24 ID:TS1TYOhk0
- エロ漫画で性教育
エロ漫画みたいなセックスしか出来ないエロ漫画男子
- 50 : カナダオオヤマネコ(東京都):2012/10/07(日) 06:13:26.13 ID:lrgkAiaT0
- >>46
というかコアになるに連れ漫画には無駄な情報が多すぎて不便になる
- 51 : ベンガル(埼玉県):2012/10/07(日) 06:21:29.54 ID:t/bXIrAe0
- 毎日クソゲーばっかりやらされて嫌になってます
- 52 : サビイロネコ(内モンゴル自治区):2012/10/07(日) 06:25:56.01 ID:0733zUNCO
- 違うゲームがやりたいので会社辞めます
- 53 : バーミーズ(兵庫県):2012/10/07(日) 06:52:22.28 ID:2uVjwpEF0
- 普通に昔からそうやってる
- 54 : ハバナブラウン(新潟県):2012/10/07(日) 06:56:09.25 ID:BwZ7cUKI0
- 仕事を効率化させたかったら楽をさせろ
- 55 : バリニーズ(滋賀県):2012/10/07(日) 06:58:20.20 ID:IXmO52+C0
- 頑張って経験値積んでもレベルには変化なしなのにちょっと失敗すると罵られ冷たい視線を浴びせられ
あっさりレベルダウン、ゲームならとうに投げてる
- 56 : コラット(SB-iPhone):2012/10/07(日) 07:11:46.89 ID:8DzjAzSPP
- ゲーム感覚で車運転したらかっさ怒られたお(´・ω・`)
- 57 : ピューマ(家):2012/10/07(日) 07:17:35.14 ID:jur23Xou0
- 残機がゼロなんですけど
- 58 : ターキッシュバン(チベット自治区):2012/10/07(日) 07:18:30.91 ID:q79hntdk0
- フィってなに?
- 59 : アンデスネコ(大分県):2012/10/07(日) 07:27:24.43 ID:5rDd5CUn0
- リセットボタンの無いゲームなんて怖くてできません
- 60 : ヒマラヤン(関東・甲信越):2012/10/07(日) 07:28:38.60 ID:bbQitwlBO
- 俺の仕事はマリオペイントかな
- 61 : サビイロネコ(山口県):2012/10/07(日) 08:34:21.44 ID:iZXrBXbC0
- ボタン押すだけで出来る仕事か悲しいな林檎
- 62 : シャム(茨城県):2012/10/07(日) 15:11:42.44 ID:pONy4meR0
- >>5
危険物の試験合格した最年少の子供は漫画で覚えたっぽいし。
全部漫画にする必要はないけど、重要な部分と暗記が必要な部分は、
マンガを併用すると効率が上がるだろうな。
語呂合わせみたいなもん。
- 63 : 白黒(新疆ウイグル自治区):2012/10/07(日) 15:17:42.78 ID:W6F4RcSF0
- >>19
いや、係長
現場で何度か会いました、血まみれになった自分の設計した製品が送り返されたのは初めてでした
- 64 : アビシニアン(家):2012/10/07(日) 16:51:05.42 ID:hMVUDNRl0
- >>45
主任!取引先の好感度があがりましたよ!やりましたね!
とかそういうゲームあるじゃん
- 65 : トンキニーズ(WiMAX):2012/10/07(日) 16:51:13.24 ID:5hoSaZuc0
- >>63
何が起きたんだよw
- 66 : ウンピョウ(WiMAX):2012/10/07(日) 16:52:18.90 ID:vq1Ghcki0
- 釈迦も言ってたよね。こんなクソゲーにマジになったら負け。
仏陀「この世はクソゲーだから勝負から降りなさい」
- 67 : トンキニーズ(WiMAX):2012/10/07(日) 16:53:20.91 ID:5hoSaZuc0
- ちなみに「何故ディズニーはバイトでも質が高いのか?」みたいなのの答えもコレらしい
ディズニーでは良い仕事に対してポイントだったか称号が貰えるんだってさ
- 68 : スペインオオヤマネコ(家):2012/10/07(日) 16:53:44.69 ID:MzrWtxFc0
- 営業なんかスコアアタックみたいなもんだろ。常にハイスコアを目指す人間じゃないとやってけない
- 69 : ロシアンブルー(家):2012/10/07(日) 17:01:28.81 ID:CTH9UcYp0
- 毎日終電で帰ってるのに図面が描ききれない。客大激怒
営業が八方美人すぎて本社に持ってくる報告と客に行ってる内容が真逆。客大激怒
先輩たちはそんな状況に嫌気がさし退職。一人過労死
図面だけでなく見積もり、部材の手配や職人の段取りもない時間の中やらされる
職人が現場にはいる新規書類の作成。書き方わからないので知ってる人も辞めた客大激怒
職人が初日いきなり遅刻。客大激怒
無理ゲー過ぎて半月昏睡したわ
- 70 : マンチカン(関東地方):2012/10/07(日) 17:06:58.87 ID:xXIUw9ZXO
- うちの会社は従業員に賞をあげてボーナスの査定にしてる
アチーブメントみたいなもんだ
部下やバイトを育成した人数とかカウントしてる
- 71 : デボンレックス(鳥羽):2012/10/07(日) 17:08:20.74 ID:aN720CBSP
- リセットできない仕事もあるんやで!
- 72 : ノルウェージャンフォレストキャット (関東・甲信越):2012/10/07(日) 17:10:01.43 ID:LPEl2wV40
- ゲーム感覚で接客業は無理だな
こりゃ土方とかに向いてると思う
- 73 : 黒トラ(チベット自治区):2012/10/07(日) 17:14:12.76 ID:TK51PHcA0
- すでに米軍の兵士募集なんかはゲームをベースに行ってるけどな。
- 74 : コラット(茸):2012/10/07(日) 17:21:55.15 ID:onR7H1cLP
- 「ゲームは仕事じゃないから給料要らないよね。」と取る経営者が何人も出そう。
- 75 : カナダオオヤマネコ(福岡県):2012/10/07(日) 17:24:19.32 ID:io9qqEIp0
- クレーマーが あらわれた!
コマンド?
- 76 : ジャガーネコ(京都府):2012/10/07(日) 17:26:57.78 ID:oZfoCgLD0
- ゲームするほど対人恐怖症になるという
ゲーマーは超効率的だか仕事はできない
- 77 : イリオモテヤマネコ(芋):2012/10/07(日) 17:39:28.86 ID:SfMFF0Bv0
- 年功序列よりずっといいはw
- 78 : ターキッシュバン(dion軍):2012/10/07(日) 18:09:42.89 ID:S046mES+0
- 佐川でドライバーやってるけど、ゲーム感覚で仕事してるわ
モンスター共の家行って一つずつ荷物落としていく
不在が10回でゲームオーバー
ふざい
- 79 : ヨーロッパオオヤマネコ(長屋):2012/10/07(日) 18:14:43.05 ID:p3/njv6R0
- 単純作業なバイトしてたときは「いかにゲーム性を持たせるか」が肝だった
じゃないと精神が死んじゃう
- 80 : コドコド(福岡県):2012/10/07(日) 18:53:10.61 ID:jjkx23xX0
- >>78
たまにめんどくさくて居留守使うがペナルティとかあるん?
- 81 : ジャガー(スイス):2012/10/07(日) 19:06:18.45 ID:LyfrQIi40
- 土下座やお世辞で好感度の上がるゲス上司がヒロインのサラリーマンADVなんてやりたくねえよ
- 82 : ボンベイ(WiMAX):2012/10/07(日) 19:13:47.22 ID:kE2Y50u80
- そんなの前から気付いてた
青春をJRPGとJSGに費やした俺の唯一の経験値
- 83 : ロシアンブルー(東京都):2012/10/07(日) 20:15:40.99 ID:04GBy6FL0
- レベル20どまり。
- 84 : ターキッシュバン(長野県):2012/10/07(日) 20:17:49.35 ID:h9/MQtih0
- あそビジネスってやつか
- 85 : ライオン(大阪府):2012/10/07(日) 20:18:48.97 ID:paBMnP+O0
- 書類作成:経験値200
- 86 : シンガプーラ(神奈川県):2012/10/07(日) 20:19:20.14 ID:jb51pFjx0
- >>84
ドッワハハ
- 87 : キジ白(チベット自治区):2012/10/07(日) 20:20:13.87 ID:VyhJFWrq0
- リセットできないし、コンティニュー難しい場合が多いんですが?
- 88 : オリエンタル(静岡県):2012/10/07(日) 20:35:03.70 ID:oIqYj1T40
- 経験値を稼いで更に強くなる敵を倒し続けているのに、報酬が変わらない件。なにこのクソゲーww
- 89 : クロアシネコ(チベット自治区):2012/10/07(日) 20:35:34.48 ID:AOszH1hG0
- 失敗してもリセット出来ないけどな。
- 90 : チーター(京都府):2012/10/07(日) 20:35:44.65 ID:d5V9PeMD0
- 学校こそこういうのを取り入れるべき。
RPGっぽくしたら勉強も楽しいかもしれない。
- 91 : サイベリアン(山梨県):2012/10/07(日) 20:52:15.46 ID:s2SVdK3g0
- >>5それはあるかもな。数年前までは日本の戦国時代なんて子供らに見向きもされなかったのに
ゲームのせいでマイナークラスの人物や合戦まで知ってやがる。
- 92 : デボンレックス(東日本):2012/10/07(日) 21:27:07.10 ID:F4yzpK6B0
- 確かに廃人みたいな時間の使い方をすればレベルも上がりやすい
(俺はゲームは1日8時間と決めているが)
ただ、自分のレベル上げても、バカ上司を追い越せないし倒せない。
仕様なのかな、この部分は。
それともパラメータのあげ方が悪いのか、キャラの初期設定がおかしかったのか。
- 93 : ヨーロッパオオヤマネコ(大阪府):2012/10/07(日) 21:28:22.43 ID:g3ay9z7f0
- FPSで遊びじゃねえんだよ!って喚いている奴がいたな
- 94 : コドコド(香港):2012/10/07(日) 21:31:33.30 ID:6rLmVWSt0
- 強制負けイベントばっかだろ
- 95 : ヨーロッパオオヤマネコ(神奈川県):2012/10/07(日) 23:59:44.49 ID:ONeMEXSp0
- 1日12時間以上働くクソゲーやってるけど増援も増員もない
このプレーヤーキャラ早くぶっ倒れてくんねーかなーっていつも思う
- 96 : アムールヤマネコ(神奈川県):2012/10/08(月) 12:38:59.91 ID:uJBF+I7U0
- それができれば苦労はしないだろ
- 97 : しぃ(禿):2012/10/08(月) 12:44:11.22 ID:mfdqHlgg0
- ゲームの本質とはなにか
それは痛みを伴わずにレベルアップ、スキルアップできることだ
現実は、仕事や女やスポーツは、きつい練習や失敗の苦しみ、コストやリスク、なかなか上達しない、生まれつきのスペック、などでイチイチ痛みを伴う
ゲームのやりこみ感覚でレベルアップできるなどはニートの机上の空論
- 98 : ヤマネコ(チベット自治区):2012/10/08(月) 12:46:25.27 ID:Kiv7mcPq0
- セーブ機能やリセット機能、ましてやログアウトは出来ません。
あ、SAOとは別物ですよ。
- 99 : アメリカンカール(家):2012/10/08(月) 15:37:50.67 ID:jOaLPTBC0
- >>97
ゲーム感覚で仕事の効率をあげるっていう考え方の本質がわかってねえからそういうわけわかんねえこと言っちゃうんだよ
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