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サッカーが12人制に。4点差以上の差が付くと選手1人追加して12人で戦えるように
- 1 : ヒマラヤン(埼玉県):2012/10/30(火) 22:16:11.55 ID:vYx46K94P ?PLT(12000) ポイント特典
-
サッカー=一方的な試合なら1人増員、ノルウェー協会が提案
ロイター 2012年10月30日(火)13時41分配信
[オスロ 29日 ロイター] ノルウェーサッカー協会(NFF)は、試合で4点差以上の大差をつけられた
チームは、選手を1人増員できるとする斬新なアイデアを提案している。
かつてノルウェー代表で100キャップを獲得したヘニング・ベルグ氏は「より拮抗した試合につながる、
いいルール」と賛同。「0─17で負けるのも、17─0で勝つのも楽しくない」と述べた。
一方、元ノルウェー代表選手で、現在ノルウェー1部のオースレンで監督を務めるキエテル・レクダル氏は
「より多くの選手に出場機会が与えられるのはいいことだが、実力で上回る相手にとって罰となるようなことを
するのは良くない」と指摘した。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121030-00000099-reut-spo
- 2 : スナネコ(新疆ウイグル自治区):2012/10/30(火) 22:18:03.99 ID:lcboFTKA0
- ボール2個にしたら良いじゃん
- 3 : バリニーズ(catv?):2012/10/30(火) 22:18:11.46 ID:1LziNlFO0
- 3点取って無気力プレー
- 4 : ラ・パーマ(徳島県):2012/10/30(火) 22:18:20.62 ID:2UxxMMAg0
- 1点入るごとに1人ずつ増やしていけば良いんじゃね?
- 5 : キジ白(東京都):2012/10/30(火) 22:18:27.03 ID:90zfgNsq0
- まぁ確かに大差勝利って相手が可哀そうになって嫌だよね
でもやっぱりしょうもない
- 6 : カナダオオヤマネコ(家):2012/10/30(火) 22:18:43.41 ID:fMq23IKa0
- 1点あげたらいい
- 7 : オシキャット(愛知県):2012/10/30(火) 22:18:43.49 ID:9OeC/UiJ0
- は?
- 8 : カラカル(内モンゴル自治区):2012/10/30(火) 22:18:51.76 ID:+Ti8PzoQO
- 後半で四点差ならいいんじゃない
- 9 : コーニッシュレック(茨城県):2012/10/30(火) 22:18:57.44 ID:RKJ02dDz0
- >>3
だよな
- 10 : トラ(神奈川県):2012/10/30(火) 22:19:26.17 ID:8K4FXJ3l0
- ネトプア
- 11 : キジトラ(韓国):2012/10/30(火) 22:19:01.39 ID:e5RG/SlQ0
- 33-4だったら5人位増やすべきだな
- 12 : ヒマラヤン(新疆ウイグル自治区):2012/10/30(火) 22:20:55.79 ID:sk8xmHSg0
- >>3
三点差からはオウンゴール合戦になるんじゃ
- 13 : ピューマ(神奈川県):2012/10/30(火) 22:20:53.88 ID:cMwngfZr0
- たまには野球も取り込んで、5点差でコールド負け
- 14 : 猫又(大阪府):2012/10/30(火) 22:21:07.10 ID:Wo8JX12Z0
- そんなことしたらオウンゴールで4点入れて
仲間増やして優位に立つみたいな事もあるかもしれんぞ
- 15 : ジャングルキャット(西日本):2012/10/30(火) 22:21:17.11 ID:UgQLcp8PO
- サッカーまでゆとり化
- 16 : ノルウェージャンフォレストキャット (広島県):2012/10/30(火) 22:21:23.54 ID:6MVpT5MI0
- コンサドーレは何人先発させていいことになるの?
- 17 : カナダオオヤマネコ(家):2012/10/30(火) 22:21:30.74 ID:f2k/VMeU0
- 勝敗だけでなく得失点差があるんだからこれはダメだろ
- 18 : アメリカンカール(やわらか銀行):2012/10/30(火) 22:21:49.69 ID:G3C2O+zY0
- コールド負け取り入れたらいいだけじゃん
- 19 : ハバナブラウン(大阪府):2012/10/30(火) 22:21:56.36 ID:XErAYiiF0
- ハーフ5点差でコールドゲームでいいんじゃないか?
- 20 : スミロドン(山口県):2012/10/30(火) 22:22:10.10 ID:DqpIiLRn0
- 3点差ついたら相手がガチで引きこもるだけだろ・・
- 21 : マレーヤマネコ(北海道):2012/10/30(火) 22:22:25.36 ID:NnG3DGCc0
- >>4
それいいね
- 22 : スコティッシュフォールド(チベット自治区):2012/10/30(火) 22:22:31.42 ID:flOsPh7C0
- そんなんで逆転して勝ってうれしいのか
- 23 : ヒマラヤン(庭):2012/10/30(火) 22:24:08.00 ID:Z66DBGJaP
- とりあえずPKを変えるのが先
芸人がテレビでやってたフリーキックからのセットプレーとかにしろ
- 24 : トンキニーズ(西日本):2012/10/30(火) 22:24:39.39 ID:khnKma0g0
- >>19
最終打者は1塁にヘッドスライディングすること
- 25 : アムールヤマネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:26:19.97 ID:rmvQ81zC0
- だからこういう小細工しちゃだめだって200回くらい言ってるだろ
将棋でも、「持将棋はと金が5列目最下段にトライした方が勝ち」とかあったけど、
結局旧ルールで積み上げてきたものがうやむやになるだけだって結論出たじゃん
- 26 : イリオモテヤマネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:26:44.48 ID:khLKZEZc0
- 1点取られるごとにキーパーが10%でかくなるようにすればよろ
- 27 : トンキニーズ(西日本):2012/10/30(火) 22:26:57.44 ID:khnKma0g0
- フライのボールを自陣内でGK以外が捕球して「マーク」と審判に叫んだら
そこからFKが認められるルールに
- 28 : アメリカンボブテイル(チベット自治区):2012/10/30(火) 22:27:15.54 ID:NHkY5KqB0
- 点差の分だけキーパーの腕がにょきにょき増えたらいいよ
- 29 : アメリカンボブテイル(栃木県):2012/10/30(火) 22:27:50.02 ID:9H8XLq2n0
- バレーはなんかルール変えたら大当たりしたんだっけ?
- 30 : ジャガー(大阪府):2012/10/30(火) 22:28:10.21 ID:Gn3+Sjej0
- なんだこのルール
意味わからん
- 31 : オリエンタル(チベット自治区):2012/10/30(火) 22:28:36.00 ID:MmKl3Gpd0
- インベーダーみたいに
時間経過と共にグラウンドが狭くなってったら面白い
- 32 : マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 22:28:27.50 ID:xsyeSP7a0
- >>2
採用!
- 33 : セルカークレックス(佐賀県):2012/10/30(火) 22:29:09.53 ID:V9UGaHri0
- 戦隊物ルール
- 34 : バーマン(関西地方):2012/10/30(火) 22:29:28.40 ID:kobbhsQF0
- 北欧って馬鹿だよな
- 35 : シャルトリュー(韓国):2012/10/30(火) 22:28:55.89 ID:uondcuMO0
- >>22
勝っても微妙だけど
12人でも負けたら立ち直れないと思う
- 36 : ヨーロッパヤマネコ(東日本):2012/10/30(火) 22:30:19.59 ID:sHV75+y/O
- 片方のチームサポは満足だからまだいいだろ
それより塩試合を減らす為にゴールの幅を拡げたら?
- 37 : シンガプーラ(広島県):2012/10/30(火) 22:30:39.38 ID:TudV57fi0
- >>29
ラリーポイント制からサーブポイント制は英断だろうな
- 38 : チーター(関東地方):2012/10/30(火) 22:30:47.90 ID:OMumNU4JO
- ボール2つ
- 39 : ジャガランディ(兵庫県):2012/10/30(火) 22:30:46.70 ID:PadJvTDt0
- どうせなら相手選手貰えるで
- 40 : アメリカンカール(岐阜県):2012/10/30(火) 22:30:58.48 ID:zkK5/lwh0 ?BRZ(10001)
-
スコアを表示する機械と審判の時計を中国製にすればいいんじゃね?
- 41 : ヤマネコ(東日本):2012/10/30(火) 22:31:32.47 ID:G7YwKBVOO
- ダメに決まってんだろアホか
- 42 : ボルネオウンピョウ(宮崎県):2012/10/30(火) 22:31:29.54 ID:TrYGgSe50
- 4点差で1人増えて、1点返して3点差になったらどうするの?
同点になっても逆転しても12人vs11人なの?
4点差ついたらキーパー二人(この二人はハーフウェイライン超えちゃダメ)にしたほうがいいんじゃね?
- 43 : 黒トラ(関東・甲信越):2012/10/30(火) 22:31:32.00 ID:qMlTkkmt0
- 増やすより勝ってる方を減らせよ
- 44 : 茶トラ(石川県):2012/10/30(火) 22:31:39.15 ID:JwtFrK4v0
- >>11
なんでや!h
- 45 : オリエンタル(やわらか銀行):2012/10/30(火) 22:31:39.94 ID:XdqTKoN50
- まぁ、現実的なルールなら、
累積もふくめてレッドカード退場した選手一人につきマイナス1点というところか。
- 46 : マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 22:31:38.49 ID:xsyeSP7a0
- >>34
まぁ
マイティ・ソー 見てたらハンマーで戦ってるし
インナー・サークル やらかしたり
協会に火をつけたりしてるやつらだし
- 47 : マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 22:32:24.55 ID:xsyeSP7a0
- プロテクターつけて
タックルあり
にしようぜ
- 48 : ジョフロイネコ(大阪府):2012/10/30(火) 22:32:31.10 ID:lUYR4tAh0
- やめとけ、12人で試合すること自体が恥だろ
- 49 : ヒマラヤン(茸):2012/10/30(火) 22:32:51.96 ID:tB3uztZKP
- 無意味なルールだな
4点差ついた時点で残り時間は無いだろうし、3点差ついた時点で守りに入れるし
- 50 : アメリカンボブテイル(栃木県):2012/10/30(火) 22:33:20.06 ID:9H8XLq2n0
- まあ娯楽には適度に不確定要素があったほうが楽しいのは事実だろう
- 51 : ジャガランディ(東京都):2012/10/30(火) 22:33:26.13 ID:c2yHRm8N0
- 「12人目の選手」とか言われてたファンの立場ないな
- 52 : ヨーロッパヤマネコ(滋賀県):2012/10/30(火) 22:34:05.88 ID:vtjy+3Ei0
- 10分ごとにボール増やすとか
- 53 : ぬこ(大阪府):2012/10/30(火) 22:34:24.98 ID:lKZkQztO0
- ハンデなんてつけたらそれこそつまらんだろ
- 54 : サーバル(徳島県):2012/10/30(火) 22:34:27.54 ID:/Gs0E9Iw0
- もうユベントスには自動的に1点入るルールにしとけよ
- 55 : ヒマラヤン(新疆ウイグル自治区):2012/10/30(火) 22:34:41.85 ID:sk8xmHSg0
- つーか交代自由にしろよバスケみたいに
- 56 : マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 22:34:48.78 ID:xsyeSP7a0
- >>51
じゃー観客からランダムで一人ずつ 加えてくか?
おじいちゃんになるかも知れないし、サッカー部かも知れないし、赤ちゃんかも知れん
どれに当たるかはお楽しみー ってことで
- 57 : トンキニーズ(西日本):2012/10/30(火) 22:35:01.91 ID:khnKma0g0
- スローインの時は「3、7,2,4」とか4桁の数字を言ってから投げ入れること
- 58 : コーニッシュレック(神奈川県):2012/10/30(火) 22:35:22.77 ID:WfszW9+S0
- バカルールだなぁ
- 59 : ジャガー(WiMAX):2012/10/30(火) 22:35:48.73 ID:nLi2/Aag0
- 何このゆとり教育的な考え
- 60 : クロアシネコ(東海地方):2012/10/30(火) 22:35:51.05 ID:ihqzF6O+O
- 4点差でコールドゲームにすればいいだろバカなの?
- 61 : ジョフロイネコ(大阪府):2012/10/30(火) 22:36:27.94 ID:lUYR4tAh0
- 商業主義丸出しだな
落ち目の始まり
- 62 : スナドリネコ(WiMAX):2012/10/30(火) 22:37:01.77 ID:nEFQpDHs0
- エキゾチックアタッカー
- 63 : パンパスネコ(西日本):2012/10/30(火) 22:38:09.29 ID:z7OG+nR/0
- >>2
やべえ、ボール2個サッカー
想像したらwktkしてきたwww
- 64 : ジャングルキャット(WiMAX):2012/10/30(火) 22:38:29.72 ID:T1YNJp8a0
- これは視聴者的にはアリだろ
サッカーは差が付きすぎるとグダるからな
- 65 : ツシマヤマネコ(愛知県):2012/10/30(火) 22:38:41.36 ID:yk6ktotk0
- >>55
同意
なんかダメな理由でもあんのか
- 66 : アメリカンワイヤーヘア(内モンゴル自治区):2012/10/30(火) 22:38:47.21 ID:ipEXUfB6O
- 3−0になった時点でオウンゴール必須になるだろ
- 67 : トンキニーズ(西日本):2012/10/30(火) 22:39:00.13 ID:khnKma0g0
- >>63
マジな話、いろいろ戦略考えられるよな
- 68 : 黒トラ(内モンゴル自治区):2012/10/30(火) 22:39:08.09 ID:laxFv6Sc0
- >>51
ピコーン
サポーターを入れれば良いじゃん、何故かユニフォーム着てるし(゜▽゜)
- 69 : パンパスネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:39:14.28 ID:GKgUZyQZ0
- >>2
フィールドプレーヤー死んじゃう
- 70 : アメリカンボブテイル(内モンゴル自治区):2012/10/30(火) 22:39:36.42 ID:i8cIGfljO
- そんなん負けてる方が惨めになるだろ
- 71 : ヒマラヤン(庭):2012/10/30(火) 22:39:36.91 ID:Z66DBGJaP
- >>62
あとジーコファンな
- 72 : 三毛(山形県):2012/10/30(火) 22:39:40.53 ID:Vm+MfxFL0
- ゴール入れられる度にゴールポストが小さくなるギミックとかつけたい
- 73 : ジャガランディ(東京都):2012/10/30(火) 22:39:41.33 ID:c2yHRm8N0
- >>65
無尽蔵のスタミナとか持て囃されてる長友オワタになるじゃん
- 74 : アメリカンボブテイル(愛知県):2012/10/30(火) 22:40:39.10 ID:+9SK/1Hr0
- 点入らなくてつまんねーからゴール広くして中央に2点ゴールとか付けよう
- 75 : ヒマラヤン(庭):2012/10/30(火) 22:40:53.81 ID:jGMOTuf8P
- 4点差がついたらラッキーチャンス!
なんと次の得点は一気に5ポイント!
とかにすれば?
- 76 : トラ(岡山県):2012/10/30(火) 22:40:56.66 ID:NN+S7Vic0
- 4点差ついたら終わりでいいじゃん
- 77 : ぬこ(WiMAX):2012/10/30(火) 22:41:33.11 ID:x1yIjtp40
- 11人でボール囲んだまま肩くんで攻めればいい
- 78 : 黒トラ(東京都):2012/10/30(火) 22:41:49.55 ID:3HGvqhp10
- これはなかなか面白いかも
- 79 : バーマン(関西地方):2012/10/30(火) 22:42:12.32 ID:kobbhsQF0
- いっそ室内にして3,4人でやればいいんじゃないかな
- 80 : ヤマネコ(内モンゴル自治区):2012/10/30(火) 22:42:25.49 ID:J+1vZr8fO
- 日本のような弱いチームには有利なルールになるな
- 81 : ブリティッシュショートヘア(宮城県):2012/10/30(火) 22:42:34.35 ID:3uO9V/TG0
- GKが相手エリア内でも手をつかっていいことにしよう
- 82 : トラ(やわらか銀行):2012/10/30(火) 22:42:39.39 ID:LcBJsd2u0
- 交代入れ替わり自由にするとゲームがスピーディーになって
戦術とかも目まぐるしく変わって面白くなりそうだけどね
選手寿命も延びると思うけどね
FK専用プレーヤーなんてのも出てくると思うし
- 83 : マンチカン(北海道):2012/10/30(火) 22:42:40.30 ID:gK5Bg6pQ0
- 韓国なら一人入るごとに相手をレッド上等で壊しにくるで
- 84 : クロアシネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:42:51.97 ID:liHH9kOs0
- >>57
直接外に蹴り出したら蹴ったところまで戻んなくちゃね
- 85 : イリオモテヤマネコ(やわらか銀行):2012/10/30(火) 22:42:49.96 ID:yY4bFg7h0
- 小学生みたいなアイディアだなw
- 86 : デボンレックス(長野県):2012/10/30(火) 22:43:05.46 ID:eZecsOWk0
- サッカーじゃ年に1回くらいは、後半だけで3点差を逆転とかあるからな
- 87 : バリニーズ(静岡県):2012/10/30(火) 22:43:52.14 ID:sFz9PFIH0
- これ考えた奴ってサッカーやったことないんだろうな
- 88 : デボンレックス(宮城県):2012/10/30(火) 22:44:15.76 ID:m9+kFB+20
- ノルウェーだからな、うん
Jで10点15点も入る試合ないし
- 89 : チーター(関東地方):2012/10/30(火) 22:44:48.09 ID:OMumNU4JO
- >>84
とはかぎらない
- 90 : ウンピョウ(兵庫県):2012/10/30(火) 22:44:49.41 ID:GAjTspDb0
- >>11
なんでや!
阪神関係ないやろ!!
- 91 : シャルトリュー(韓国):2012/10/30(火) 22:45:01.01 ID:uondcuMO0
- 3点差ついたらラグビーボール使って試合再開
- 92 : ジャガランディ(東京都):2012/10/30(火) 22:45:55.29 ID:c2yHRm8N0
- 「キチガイプレスで相手にプレーさせない」
これがサッカーをつまらなくする一番の原因。
華麗な技を見たいのに、体力が技術を容易に抑え込んでしまう。
簡単にプレスできないようなルール変更が必要だ。
- 93 : ターキッシュアンゴラ(埼玉県):2012/10/30(火) 22:45:55.87 ID:MNfydyRg0
- 人数に差をつけるよりボール2個の方が面白そうだな。。
ボール2個なんてのはすぐに試せるんだから1回やってみりゃイイのに。。w
それより5点差でコールドか。。
- 94 : デボンレックス(長野県):2012/10/30(火) 22:45:57.01 ID:eZecsOWk0
- >>82
逆に交代頻発で、ゲームがブツ切れ」になるんじゃね?
最終的にアメフトみたいになりそう。
- 95 : ジャングルキャット(北海道):2012/10/30(火) 22:46:41.91 ID:zmadi8ik0
- 失点したらゴールが小さくなるとか
- 96 : エジプシャン・マウ(鳥取県):2012/10/30(火) 22:49:11.20 ID:+L7WekzC0
- で、その4点差ひっくり返した上逆に4点差つけたら今度12vs12になんの?
そんでまた同じ事になったらどんどん増えてくの?
- 97 : キジ白(神奈川県):2012/10/30(火) 22:49:45.65 ID:01r88rJW0
- >>2
天才!
- 98 : クロアシネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:49:51.64 ID:liHH9kOs0
- しかし一人増えたのに点差が縮まるどころか更に点差が開いた日にゃ…orz
- 99 : バーマン(神奈川県):2012/10/30(火) 22:50:08.84 ID:jAJBgyXm0
- 残り10分で3点入れられちゃった代表チーム無かったっけ(´・ω・`)
- 100 : ヒマラヤン(栃木県):2012/10/30(火) 22:51:02.08 ID:jGMOTuf8P
- >>1
そもそも観客は「選手の実力が拮抗した試合」を見たいのであって、「得点が拮抗した試合」を見たいわけではないのだが。
- 101 : ヤマネコ(内モンゴル自治区):2012/10/30(火) 22:51:06.20 ID:J+1vZr8fO
- 一番公平で総力戦にできるのは交代自由にできるようにする事だよな
コーナーだけはゴール前に高い奴集めるとか駆け引きできて面白そう
- 102 : ウンピョウ(SB-iPhone):2012/10/30(火) 22:51:14.80 ID:/T3IF7Hki
- 三点差ついた時点で試合終了でええやん
- 103 : ジョフロイネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:52:36.54 ID:PIruTF+W0
- 選手交代百億万人出来る宇用にしろ
3人は少なすぎる
- 104 : コドコド(九州地方):2012/10/30(火) 22:53:19.07 ID:hVmCPZe10
- ラグビーボールか楕円のボールでやったらオフサイドを撤廃してもいいと思う
キーパーのこぼれ球も多くなりゴール付近でのハラハラ感倍増
- 105 : ぬこ(神奈川県):2012/10/30(火) 22:53:28.73 ID:yCFp9/3K0
- ゴールマウスをデカクすれば全て解決
- 106 : イエネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:53:34.06 ID:Z8axuD/l0
- >>100
核心ついてるね。
大人と子供のハンデ戦って少年サッカー教室とかであるけど
特に見て面白いもんでもないからなぁ。
見て面白いハンデ戦のあるスポーツって競馬みたいなレース物ぐらいしか思いつかない。
- 107 : ヒマラヤン(家):2012/10/30(火) 22:53:32.27 ID:Ami+RtdOP
- アディショナルタイムに入れた得点は両チームともに4点とカウントする
これでいい
戦略性が高まるぞ〜
- 108 : ボルネオウンピョウ(宮崎県):2012/10/30(火) 22:53:49.00 ID:TrYGgSe50
- >>103
落ち着いて百億万数えろ
そうすれば適切な案が思い浮かぶはず
- 109 : ウンピョウ(長屋):2012/10/30(火) 22:55:25.88 ID:LoAIEHCB0
- そんなことよりもっとマトモな審判育成しろ
- 110 : イエネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:55:33.01 ID:Z8axuD/l0
- >>101
NBAの最終ピリオドラストみたいに選手交代頻発で
試合がブツ切りになるリスクもあるかな。
- 111 : 黒トラ(岐阜県):2012/10/30(火) 22:56:09.78 ID:xaKeRH+j0
- >>92
は?死ねよ
そこもサッカーの面白いとこだろ
- 112 : ヨーロッパオオヤマネコ(大阪府):2012/10/30(火) 22:56:25.43 ID:ADW95ciJ0
- 10人制にすれば、点がばんばん入って面白くなるらしい。
- 113 : 三毛(千葉県):2012/10/30(火) 22:58:22.26 ID:cg2M8c7y0
- ゴールまでの距離に応じて獲得点数変えてみるのはどうか
チラベルオのゴールからゴールへのシュートとPKが同じ1点ってのは釈然としない
- 114 : しぃ(茨城県):2012/10/30(火) 22:58:44.59 ID:M2z3ZBJ40
- 増員して更に点とられた方が惨め
- 115 : 黒トラ(岐阜県):2012/10/30(火) 22:58:47.36 ID:xaKeRH+j0
- 人数減らしたりボール増やしたら選手ぶっ壊れる
- 116 : ベンガルヤマネコ(西日本):2012/10/30(火) 23:00:40.40 ID:ncyNDNAe0
- >>2
中学ん時の体育のサッカーがそんな感じやったな
- 117 : ボルネオウンピョウ(宮崎県):2012/10/30(火) 23:01:19.45 ID:TrYGgSe50
- >>113
ストイコビッチ監督の芸術的シュートなんて0点だぞ?
- 118 : ヒマラヤン(dion軍):2012/10/30(火) 23:01:47.64 ID:ZDCHrvi2P
- ボールを一人一個ずつにしろ
- 119 : 黒トラ(新潟・東北):2012/10/30(火) 23:02:22.57 ID:oEyBZF4N0
- キーパーは相手ペナルティーエリア内でも手を使えるようにしよう
- 120 : マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 23:03:33.85 ID:xsyeSP7a0
- 横にライン引いて
オフェンスとディフェンスと交互にして
選手もオフェンスとディフェンスで別にしようぜ
あとは、ハーフタイムにチアリーディングだ
よし、アメフト・・・ あれ?
- 121 : ジャガランディ(東京都):2012/10/30(火) 23:04:10.44 ID:c2yHRm8N0
- U-17みたいな年齢制限するならOー50みたいなシニア代表があってもいいんじゃないか
- 122 : キジトラ(アメリカ合衆国):2012/10/30(火) 23:04:36.30 ID:/4nsSGT30
- >>2
天才現る
- 123 : マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 23:05:02.35 ID:xsyeSP7a0
- 30-50 とか
65歳以上限定とか
- 124 : リビアヤマネコ(山陽地方):2012/10/30(火) 23:05:09.44 ID:smZvgi8rO
- 点いれるたびに自陣のゴールが10cm広くなる希望
- 125 : マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 23:06:06.67 ID:xsyeSP7a0
- そうだ
点が入る度にボールを大きくしよう
3点目くらいから、思いっきり蹴っ飛ばしたら、破裂するくらいに空気入れちゃおうぜw
- 126 : ノルウェージャンフォレストキャット (大阪府):2012/10/30(火) 23:06:14.85 ID:rLGYEtV20
- 敵のゴールを増やせよ
- 127 : コドコド(静岡県):2012/10/30(火) 23:07:42.65 ID:pNUxlV210
- イエローカードは15分退席にしろ
- 128 : ジャガランディ(東京都):2012/10/30(火) 23:08:12.35 ID:c2yHRm8N0
- 選手が走る正確なスピードが知りたい
せっかく陸上レーンあるんだから途中出場する選手はアップするときに50m走ってそれをきっちり測れ
すごい記録が出たらみんなワクワクできる
- 129 : マレーヤマネコ(家):2012/10/30(火) 23:08:46.97 ID:DxJWLtqw0
- オフサイドも解禁しようぜ!
- 130 : ジャガランディ(東京都):2012/10/30(火) 23:09:54.56 ID:c2yHRm8N0
- コーナーフラッグって何のためにあるのあれ。
あそこに穴開けてホールインワンできたら次の得点倍とかでいいんじゃね
- 131 : 縞三毛(広島県):2012/10/30(火) 23:10:03.17 ID:xk6SQgED0
- >>2のどこがいいのか・・・評価している奴は阿呆の極み
- 132 : マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 23:11:45.25 ID:xsyeSP7a0
- >>131
あーはいはい
わかったから
もっと凄いネタをお前が書いてから 言え な
- 133 : シャム(チベット自治区):2012/10/30(火) 23:13:44.32 ID:ZNZDGN300
- これで香川の出番が増えるなら良いが
- 134 : スナネコ(北陸地方):2012/10/30(火) 23:14:24.57 ID:rKrYfBANO
- 野球と違って最後まで勝負が分からない…ってもんじゃないからな
- 135 : ボルネオウンピョウ(宮崎県):2012/10/30(火) 23:15:03.72 ID:TrYGgSe50
- >>133
カ、カマタマーレ(勘違い)
- 136 : ペルシャ(大阪府):2012/10/30(火) 23:16:02.03 ID:Q5wSLaCl0
- ゆとり教育っぽい
- 137 : デボンレックス(宮城県):2012/10/30(火) 23:16:25.07 ID:m9+kFB+20
- >>134
サッカーも最後まで分からないぞ
- 138 : ヤマネコ(内モンゴル自治区):2012/10/30(火) 23:17:06.41 ID:J+1vZr8fO
- >>110
サッカーでブツギリも辛いかw
前半使ったメンバーを後半使えないようにするとかどうだろう?
ペースを考えない常に全力の試合が見れそうな気がする
- 139 : ジャガランディ(東京都):2012/10/30(火) 23:17:16.11 ID:c2yHRm8N0
- 今のゆとりは「延長Vゴール」なんて見たことないんだろうな
- 140 : マレーヤマネコ(西日本):2012/10/30(火) 23:20:16.36 ID:roK0w+Bb0
- バレーのブロックの時だけ出てくる人みたいな、FKのときだけ何度でも交代自由な選手を1人認めると面白そう
- 141 : シャム(チベット自治区):2012/10/30(火) 23:21:39.59 ID:ZNZDGN300
- >>140
壁専用キャラということですね
- 142 : マレーヤマネコ(西日本):2012/10/30(火) 23:22:22.25 ID:roK0w+Bb0
- >>141
なんでだよ蹴らせろよ
- 143 : ロシアンブルー(秋田県):2012/10/30(火) 23:22:39.51 ID:2K69l25g0
- 110対110でボール10個でやったら楽しそう
- 144 : ノルウェージャンフォレストキャット (大阪府):2012/10/30(火) 23:22:42.37 ID:rLGYEtV20
- CoD:BO2出すまではガンバレ
- 145 : バーマン(千葉県):2012/10/30(火) 23:32:31.22 ID:Pk0njKRf0
- 一試合の交代人数に制限を無くせば?
- 146 : トラ(東京都):2012/10/30(火) 23:32:57.74 ID:M+bivcJt0
- あほかいな
- 147 : 白(神奈川県):2012/10/30(火) 23:33:32.80 ID:S41CJUxv0
- 追加選手はキーパー限定で、点差によってはさらに追加も可。とかどうだ?
- 148 : コドコド(東京都):2012/10/30(火) 23:34:24.14 ID:cQHHVwUw0
- 強いチームが圧倒的な実力の差を見せつけて勝つ試合のほうが面白いんだが。
そういうチームがリーグの象徴となって対外的な人気を集める要素になるのに。
リーグ全体の力を拮抗させて、どんぐりの背比べさせて何が楽しいんだか。
- 149 : ヨーロッパヤマネコ(宮城県):2012/10/30(火) 23:44:01.51 ID:n7MWoQbf0
- 4点差ついたらその時点で試合終了にしたらいいのに
- 150 : ボルネオウンピョウ(山口県):2012/10/30(火) 23:46:35.47 ID:rn90pSCx0
- わざと点入れられるようになって、取集がつかなくなるだろうな
- 151 : 黒トラ(岐阜県):2012/10/30(火) 23:47:15.96 ID:xaKeRH+j0
- >>149
たまに追い付くからねー
- 152 : パンパスネコ(やわらか銀行):2012/10/30(火) 23:50:02.40 ID:CDy5s/bo0
- >>2
運動神経のいい奴らやリア充は片方のボールを追っかけて
俺たちは別のボールをいじるだけになるんだろアホか
- 153 : イエネコ(東京都):2012/10/30(火) 23:51:56.17 ID:Z8axuD/l0
- >>149
この前のワールドカップ予選のドイツ−スウェーデン戦みたいに
4-0から追いつく面白い試合が見られなくなるぞ。
- 154 : オセロット(チベット自治区):2012/10/30(火) 23:55:20.75 ID:a/eolf3e0
- ていうかコールドでいいじゃん
- 155 : コドコド(群馬県):2012/10/30(火) 23:56:52.17 ID:OM8YwOiE0
- >>1
この発想は無かった
- 156 : ヒョウ(チベット自治区):2012/10/30(火) 23:59:49.51 ID:ILVoLo3P0
- テニスのような異議申し立て制度
時間を区切った退場
イエローとレッドの中間のカード
事後ビデオ判定で認定された非紳士的行為の厳罰化
これで相当良くなるだろ
- 157 : マーゲイ(チベット自治区):2012/10/31(水) 00:02:56.21 ID:YV03UNqe0
- そんなことより満塁シュートとかどうよ
- 158 : 黒(神奈川県):2012/10/31(水) 00:04:27.88 ID:QTKQPXvr0
- ボールが追加されるというのも見てみたい
- 159 : シャルトリュー(やわらか銀行):2012/10/31(水) 00:04:33.05 ID:WCWT0CeC0
- >>132
頭悪いなこいつ
- 160 : ぬこ(東日本):2012/10/31(水) 00:07:18.02 ID:eqftIdpQ0
- 10点差付いたら手でボール持ってゴールまで突撃可能でいいじゃん
- 161 : ターキッシュバン(四国地方):2012/10/31(水) 00:08:22.84 ID:50ynYlHK0
- >>2
高校の時、体育の授業で遊び半分でそれをやったけど無茶苦茶楽しかったよ。
両サイドから同時にコーナーキックとかになると、敵も味方もwktk状態だった
- 162 : カラカル(愛知県):2012/10/31(水) 00:18:05.98 ID:tdzfKCSG0
- >>1
面白そうw
- 163 : オシキャット(内モンゴル自治区):2012/10/31(水) 00:26:34.61 ID:P5wpd/KtO
- ☆シュート☆
ペナルティエリア内→1点
ペナルティエリア外→2点
- 164 : キジトラ(埼玉県):2012/10/31(水) 00:30:46.25 ID:8N35eiyT0
- じゃあそのかわり5点目以降の失点は2点ずつ加算な
- 165 : ジョフロイネコ(東日本):2012/10/31(水) 00:31:06.28 ID:h0YPHHcA0
- >>2
体育の時間にそれやったなぁ
- 166 : スナネコ(チベット自治区):2012/10/31(水) 00:33:31.93 ID:Xo7uU/aU0
- ボケたつもりの提案が死ぬほどつまらないんだが
こいつら頭大丈夫か...
- 167 : ハイイロネコ(大阪府):2012/10/31(水) 00:33:54.27 ID:vJFDxxV80
- シューマッハ時代のF1みたい
あまりにチーム間格差が激しいと興行として成立しないが、
アンフェアに映るルールは長期的にファンを減らす
- 168 : 茶トラ(やわらか銀行):2012/10/31(水) 00:44:02.17 ID:STKXCGZlP
- そんなことしたらアーセナル負けちゃうじゃん
- 169 : キジ白(宮城県):2012/10/31(水) 00:46:05.77 ID:UH2t2gom0
- バーに当たったら0,5点
- 170 : 茶トラ(秋):2012/10/31(水) 00:57:21.77 ID:LRADIzAlP
- 賭け屋の発想だな
- 171 : イエネコ(やわらか銀行):2012/10/31(水) 00:58:27.55 ID:s/bsl6qc0
- キーパーが決めたら3点は欲しいな
- 172 : アメリカンショートヘア(新疆ウイグル自治区):2012/10/31(水) 00:59:01.85 ID:ICfa86ZJ0
- http://up.pandoravote.net/up8/img/panpie0061606.jpg
- 173 : ツシマヤマネコ(WiMAX):2012/10/31(水) 01:11:57.63 ID:ut/QeN4W0
- リベロかw
- 174 : ツシマヤマネコ(岡山県):2012/10/31(水) 01:17:09.71 ID:uwmAkOJv0
- 1点取ったらゴールが10cm縮むとかどうだ?
あるいは自分とこのゴールが広がる。
- 175 : ユキヒョウ(兵庫県):2012/10/31(水) 01:19:40.05 ID:2AJFRBUg0
- 勝ってる方を一人減らせばいいじゃん、大差ついて負けてる相手に一人増えた所で勝てないだろ
- 176 : チーター(岩手県):2012/10/31(水) 01:20:50.98 ID:vqNluI0k0
- 失点毎に交代枠がひとつ増える
くらいでちょうどいいな
選手に出場機会が増えるし
フィールドプレーヤーがGKやらされるようなことも無くなる
- 177 : リビアヤマネコ(東京都):2012/10/31(水) 01:25:03.77 ID:UEWEstPd0
- 一人増えてラインガタガタ、さらに失点
- 178 : リビアヤマネコ(東京都):2012/10/31(水) 01:26:49.65 ID:UEWEstPd0
- >>139
その言い方がすでにゆとり
ザドンデスだろ
- 179 : サバトラ(東京都):2012/10/31(水) 01:28:19.36 ID:9SQledz00
- 普通に3点差をキープするだけになるんじゃね?
- 180 : ヤマネコ(九州地方):2012/10/31(水) 01:28:58.46 ID:9XttrGzkO
- ボール増やした方が絶対面白いって
- 181 : スノーシュー(兵庫県):2012/10/31(水) 01:30:43.12 ID:4jbQfz1w0
- これはひどいw
- 182 : 斑(茨城県):2012/10/31(水) 01:31:39.98 ID:tcjw8Eti0
- >>2
体育の教師がこれ提案しだしてやらされたけど
これつまんなかったなぁ
余計なことさせんなよって言いたかった
- 183 : イリオモテヤマネコ(WiMAX):2012/10/31(水) 01:34:34.42 ID:eQZcqK5g0
- 選手交代とFK要員は自由にすれば
往年の選手が出てこれる
- 184 : サバトラ(内モンゴル自治区):2012/10/31(水) 01:35:24.82 ID:warkoJJM0
- コールドゲームでいいだろ
- 185 : カラカル(関東・東海):2012/10/31(水) 01:35:38.84 ID:6cQ0ZjcnO
- >>1
じゃあ4点差ついたのでGK一人増やしま〜す
- 186 : ジョフロイネコ(西日本):2012/10/31(水) 01:45:41.80 ID:glgSIOUX0
- >>182
まあ普通のサッカーでもつまらんときはつまらんからな(へたな時期は特に)
ルールが練り込まれて基本的な戦略とかポジションが分かってきたらどんなゲームでも面白くなるだろう
サッカーはサッカーでおいといて、そういうゲームが出来てもいいんじゃないか
- 187 : トンキニーズ(やわらか銀行):2012/10/31(水) 01:54:53.76 ID:MMXFSlme0
- 負けてるチームは3点差までオフサイドありにすればいい
- 188 : バーマン(SB-iPhone):2012/10/31(水) 01:55:17.59 ID:TqyJKNYzi
- 1点差つくたびに勝ってるチーム全員が両足に500gずつの重りをつけるのはどうだ?
1点差で1kgの重りをつけて走るってワケだ。
3点差なら3kg。
どうだ?
- 189 : サバトラ(山口県):2012/10/31(水) 02:00:26.29 ID:oGbrWvvn0
- バスケみたいにスリーポイントシュート追加で
- 190 : イリオモテヤマネコ(静岡県):2012/10/31(水) 02:09:03.07 ID:ZbAXcW8H0
- 5点差ならともかく、4点差だと普通にやっても追いつかれるぞ
どこぞの代表チームみたいに
- 191 : ライオン(山口県):2012/10/31(水) 02:10:43.64 ID:twLNxpqx0
- 少なくとも、PKみたいな試合に決定的な影響及ぼすのには一度プレイをとめてビデオ確認、
審判団で相談して決めるってしたほうがいいだろうな。
- 192 : ライオン(山口県):2012/10/31(水) 02:12:09.15 ID:twLNxpqx0
- そんで試合中に、ひとチーム一回だけ、ビデオ申し立てができることにする。
今のpKだろってときに使うと有効的
- 193 : イリオモテヤマネコ(家):2012/10/31(水) 02:26:13.76 ID:eLrrE/Y40
- PKはゴール決まりすぎ
3mくらい後ろからでいいんじゃねい
- 194 : ジョフロイネコ(新潟県):2012/10/31(水) 02:27:24.09 ID:ey2MNNPG0
- >>14
バトスピのライフで受ける!みたいでいいじゃん
- 195 : ライオン(山口県):2012/10/31(水) 02:27:57.46 ID:twLNxpqx0
- または2回蹴らせて、2回入れないと得点にならないってしたらいいかもね
PK
- 196 : アンデスネコ(京都府):2012/10/31(水) 02:34:30.94 ID:LYU+/LIf0
- >>4
入れたほうの選手を1人減らすほうがスリリング
- 197 : オシキャット(兵庫県):2012/10/31(水) 06:06:43.82 ID:qrQw4iDg0
- 4点差を追いつかれたチームもあるし、ロスタイム2分で逆転されて涙目になったチームもある、序盤から10人でも勝つ時もある。そんなシステム導入するより自国の選手育てろ!
- 198 : シンガプーラ(SB-iPhone):2012/10/31(水) 06:30:16.71 ID:F3S87mgdi
- ゆりかごから墓場までの発想とはこういうものか
- 199 : アフリカゴールデンキャット(神奈川県):2012/10/31(水) 06:36:26.88 ID:4/fO5AK50
- それはないわ^^;
- 200 : アメリカンショートヘア(家):2012/10/31(水) 06:36:45.27 ID:jxq+0lxM0
- 4点差がついたらビキニの姉ちゃんが出てきて
負けてるほうに点が入るたびに脱ぐほうがいい!
- 201 : サイベリアン(チベット自治区):2012/10/31(水) 06:39:03.82 ID:8J7vNWPy0
- もう少し進めて、相手チーム11人の中から好きな奴を一人貰って味方に出来るにしたらどうか?
んで、12対10で試合するの
- 202 : カラカル(関東・甲信越):2012/10/31(水) 06:43:33.45 ID:PeiPKA3uO
- >>201
そういえばテニプリのダブルス戦で
一人が裏切って、1 vs 3で戦う話があったよなw
- 203 : マーブルキャット(チベット自治区):2012/10/31(水) 06:48:30.88 ID:+FnO0VWX0
- >>201
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
- 204 : スフィンクス(北海道):2012/10/31(水) 06:58:50.53 ID:jGMEDIsQ0
- ボール2個はマジで疲れるぞ…('A`)
- 205 : エキゾチックショートヘア(WiMAX):2012/10/31(水) 07:00:56.35 ID:A9eHe3C70
- 大差より延長戦なしで0−0のがつまんね
- 206 : アジアゴールデンキャット(東日本):2012/10/31(水) 07:02:52.21 ID:dO4kIx5dO
- 下部リーグならやってもいいんじゃないか?
あと交代枠を増やすか撤廃するかすればチャンスが貰える選手が増えていいと思うね。
- 207 : リビアヤマネコ(神奈川県):2012/10/31(水) 07:03:55.19 ID:ofyh531J0
- >>36
ゴールポストを太くして跳ね返るボール増やしたほうがエキサイトしちゃうと思う
- 208 : アジアゴールデンキャット(関東・甲信越):2012/10/31(水) 07:12:21.37 ID:PNknzVwHO
- ゆとりサッカー
老害野球
住みわけってやつか
- 209 : ぬこ(愛知県):2012/10/31(水) 07:13:12.66 ID:1lAFRnEI0
- やっぱり フィールドを少し狭くした方がいいんでない?
今のは間延びしたような印象があるし 狭いとこでパスを通すサッカーの方がスポーツとしては価値があると思う
- 210 : スナドリネコ(禿):2012/10/31(水) 07:13:26.86 ID:qDZQbjTLi
- >>201
キーパー欲しい
- 211 : ボブキャット(WiMAX):2012/10/31(水) 07:19:15.38 ID:LnpvSgut0
- >>127
これいいね
- 212 : 黒(東京都):2012/10/31(水) 07:45:29.34 ID:Dwlmaj3Y0
- キックオフの場所をずらせばいいんじゃない
- 213 : シャルトリュー(東京都):2012/10/31(水) 07:52:36.12 ID:rnPtsGWB0
- 一点とられるごとに負けてる方のチームへ審判が選手兼務で加わる
判定も負けてる方へ贔屓する
- 214 : イエネコ(北海道):2012/10/31(水) 07:53:14.88 ID:iv9Ua89H0
- >>127
それ採用すべきだね
ついでに
4点差ついたらオフサイドなし
5点差ついたら相手ゴール面積が2倍
6点差ついたらハンドOK
- 215 : ソマリ(東京都):2012/10/31(水) 07:55:11.43 ID:WNqeJ88q0
- 前半はサッカー、後半はラグビー
- 216 : スペインオオヤマネコ(愛知県):2012/10/31(水) 08:06:44.84 ID:AeydU3MG0
- >>2
それやったらサッカーっていう競技が大幅に変わる。
二個のボールの位置を把握するロンパリが必要になる。
- 217 : サバトラ(東京都):2012/10/31(水) 08:09:16.35 ID:9SQledz00
- 一定のダメージをもらうとゲージが溜まってオーバードライブ技を使えるようにしよう
- 218 : 斑(北海道):2012/10/31(水) 08:11:21.56 ID:gi3m8a3h0
- ウンコドーレなんて1人増えたくらいじゃ大勢に影響しないだろ
- 219 : ソマリ(東京都):2012/10/31(水) 08:13:18.27 ID:WNqeJ88q0
- あまりにも得点の入らないチーム側サポーターは選手にゴールの位置を教えることを義務づける
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0HhA2OQaLt8
- 220 : オシキャット(関西・東海):2012/10/31(水) 08:22:48.28 ID:E34ION6DO
- 買ってるチームのゴールネットの高さ、幅を大きくしていく
- 221 : 斑(神奈川県):2012/10/31(水) 08:34:44.62 ID:S7uZx3cg0
- 腹抱えてワロタwww
試合結果に、inとかoutじゃなくてaddがつくのか。
- 222 : 茶トラ(東日本):2012/10/31(水) 09:13:46.49 ID:TGoB+2VBP
- そんなに白黒はっきりさせない方向に持って行きたいのかねえ・・・
引き分け多すぎるのとPKなんかで決着つけるのはスポーツとして欠陥だと思うんだが
- 223 : マンチカン(やわらか銀行):2012/10/31(水) 09:34:39.97 ID:3b52Gzvi0
- 最後のロストタイムの得点は倍になるとか
- 224 : ベンガル(空):2012/10/31(水) 09:37:40.07 ID:VQWoe2+7P
- コンサドーレは15人制ぐらいでやっても負けると思う
- 225 : ベンガルヤマネコ(SB-iPhone):2012/10/31(水) 09:43:27.09 ID:p+M0Bl0yi
- むしろ戦略レベルで差がつくようにして、ゲーム開始時に12人対7人とかになるようにしたらいい。
多い方「大軍にくくたる用兵など不要、三方向より鶴翼の陣を持って押しつぶせ!」
少ない方「紡錘陣形を取って敵の中央を突破し、各個撃破を図る。後退すると見せかけて敵の突出を誘い、陣形が乱れた所に突撃をかけろ」
- 226 : コーニッシュレック(東京都):2012/10/31(水) 09:44:39.96 ID:jw/DUQJ00
- ボール1人1個の時代か
- 227 : カラカル(埼玉県):2012/10/31(水) 09:45:14.72 ID:Bt8ZTZB+0
- 一度に最高4点まで入れられるようにしたらいいんじゃね
あと11人もいらないと思う、9人でいいよ
ポジションが流動的だと見てて疲れるからみんな固定ポジション
あとなんやかんやで野球でいいんじゃね
- 228 : カラカル(関西・東海):2012/10/31(水) 09:46:33.27 ID:o2ce6SEEO
- ホッケーみたいに壁の跳ね返り使えるようにしようゥ
- 229 : ベンガル(WiMAX):2012/10/31(水) 09:52:12.03 ID:o+dJ7A/9P
- >>219
昔の阪神ファン的な楽しみ方だなw
- 230 : アメリカンカール(京都府):2012/10/31(水) 11:27:21.62 ID:Io019LXq0
- そもそも道具を使うわけでもないのに
手をつかっちゃダメというルールが欠陥すぎるだろ
人間として進化したことを放棄するというゴミスポーツ
- 231 : アメリカンカール(東京都):2012/10/31(水) 11:33:52.29 ID:4hf30nLJ0
- 野球にも導入出来るな、大差が付いたら負けてる方だけ30アウトでチエンジとか
- 232 : デボンレックス(空):2012/10/31(水) 11:35:11.46 ID:MUQ7ZMW20
- むしろ勝ってる側減らした方がよくね?
人多すぎると危険でしょ
- 233 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/31(水) 11:45:15.88 ID:MEY9WQTu0
- そうだ
身長の合計で人数を決めよう
日本は小さいから2人増やして
北欧はでかいだら二人減らそうぜ
- 234 : トンキニーズ(福井県):2012/10/31(水) 11:45:28.98 ID:rBzm6f9S0
- 増やす選手はとうぜんキーパーな
2人で守ればなんとかなるだろ?
- 235 : デボンレックス(愛知県):2012/10/31(水) 11:45:36.12 ID:E/4E5hVd0
- オフサイドルール廃止とバックパス完全禁止ルールの導入で面白くなる
- 236 : トンキニーズ(福岡県):2012/10/31(水) 11:47:37.93 ID:Dw3A/Bk/0
- 前半、後半とも、ラスト7分は、ゴールデンボール投入で、得点が3倍。
- 237 : ボンベイ(埼玉県):2012/10/31(水) 11:50:53.83 ID:H7tJkFv20
- 3点とったら試合終了にしろ
- 238 : エジプシャン・マウ(愛知県):2012/10/31(水) 11:54:42.96 ID:4dwPUhwj0
- なんだそれ
- 239 : スナネコ(関東地方):2012/10/31(水) 11:55:58.51 ID:iEQJLDX2O
- >230
お前も脳みそ使って考えてない欠陥人間だなw
自分の文章読み返してみw
- 240 : リビアヤマネコ(東日本):2012/10/31(水) 11:56:51.19 ID:JoKwamROO
- やっぱ1点取られたら1枚脱ぐだろ
- 241 : サイベリアン(石川県):2012/10/31(水) 11:57:51.11 ID:GqLu71si0
- 3点差になったら11人に戻すの?
- 242 : ベンガル(SB-iPhone):2012/10/31(水) 12:00:24.65 ID:dvq3xVOEP
- 負けてるチームは全員手使っていいことにしる
- 243 : ターキッシュバン(三重県):2012/10/31(水) 12:00:55.38 ID:bNWryIgd0
- 斬新すぎるな
「なんで1人増やせるって理屈になるんだよ!」
「点たくさん取る方が悪いじゃん」
ってことなのか
- 244 : マーブルキャット(チベット自治区):2012/10/31(水) 12:01:03.70 ID:VNBMP+Sm0
- >>237
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121031-01109150-gekisaka-socc
- 245 : ハイイロネコ(東日本):2012/10/31(水) 12:01:06.31 ID:i8tQw8qsO
- 増やせるのキーパーだけなら 良いんじゃない
増やしたキーパーはペナルティーエリアから出れない様にしてさ
- 246 : ベンガル(京都府):2012/10/31(水) 12:02:31.81 ID:sO4lFOuBP
- 野球ラグビーハンドボールは犬や猿にはできないけど
サッカーは犬や猿でもできる
そういうレベルのスポーツ
ただ走るだけ跳ぶだけ投げるだけよりは少し進化している
- 247 : ライオン(埼玉県):2012/10/31(水) 12:04:17.01 ID:faGboCus0
- 残り5分になったら1ゴールで3点でいいじゃん
クイズ番組的に
- 248 : バーマン(東京都):2012/10/31(水) 12:06:15.11 ID:lNydJQTp0
- シミュレーションには芸術点を与える
- 249 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/31(水) 12:10:56.67 ID:MEY9WQTu0
- >>248
でも下手くそだったら
逆に減点 なw
- 250 : コラット(東京都):2012/10/31(水) 12:13:22.23 ID:gWpjxfWX0
- >>2
ダウンタウン松本が同じボケしてたわ
- 251 : オシキャット(関東・甲信越):2012/10/31(水) 12:15:22.99 ID:W11RMwgIO
- みんな手をつないでゴールすりゃいいじゃん的な
- 252 : アメリカンボブテイル(茸):2012/10/31(水) 12:16:55.94 ID:u/+Og9aA0
- >>1
おせーよ
- 253 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/31(水) 12:17:26.60 ID:MEY9WQTu0
- ヽ(Д´ )ヘ < シュートお前が打てよ!!
___ (┌ ) ≡≡≡≡≡
/ /| M \ ;。:;。
/ / | ( ゚д) ‖
/ / | (┘)┘ ‖
/ / > > ‖
/ / ‖
| ̄ ̄| ∧ ○ ヽ(Д´ )ヘ < いやお前が打てよ!!
| | じゃあ俺が (┌ ) ≡≡
| | \ ;。:
___ ヽ(゚д゚)ヘ
/ /| (┌ )
/ / |○(゚д゚) \
/ / | (┘)┘
/ / >丶>
/ / ヽ
| ̄ ̄| ヽ (∀`) < どうぞどうぞ
| | ヽノ( ノ)
| | ヾ < \
- 254 : ヒョウ(SB-iPhone):2012/10/31(水) 12:18:02.28 ID:lpYBqF5ei
- 4点差になった時点でコールドゲームにすればいいよ
- 255 : チーター(東京都):2012/10/31(水) 12:19:23.51 ID:VVOz1KGv0
- 負けてる方に3ポイントシュート制を導入する
- 256 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/31(水) 12:20:38.25 ID:MEY9WQTu0
- そうか
真ん中の線から向こうからのロングシュートが決まったら3点
でいいや
簡単じゃん
- 257 : トラ(東京都):2012/10/31(水) 12:23:29.72 ID:5GkfeQml0
- 野球も毎回1回の表にじゃんけんで勝敗決定しようぜ
- 258 : トンキニーズ(福井県):2012/10/31(水) 12:26:50.03 ID:rBzm6f9S0
- >>215
最終種目はクリケット
- 259 : エキゾチックショートヘア(内モンゴル自治区):2012/10/31(水) 12:31:55.52 ID:+jFISIpnO
- >>26
ゴールを10%小さくすればいいんじゃね?
- 260 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/31(水) 12:34:11.83 ID:MEY9WQTu0
- >>259
10種類くらいのサイズのゴールを用意しといて
横に並べておくつもりか?
準備するの大変だな・・・
- 261 : エキゾチックショートヘア(内モンゴル自治区):2012/10/31(水) 12:36:57.82 ID:+jFISIpnO
- >>260
釣竿とかつっかえ棒とかおまえのチンコみたいに伸び縮みすればおk
- 262 : ジャパニーズボブテイル(埼玉県):2012/10/31(水) 12:37:39.10 ID:374psCEA0
- さっぽこ歓喜
- 263 : ボンベイ(やわらか銀行):2012/10/31(水) 12:39:15.98 ID:MR8IfD2d0
- ボーナスボールシステム
両チームとも1試合に1回、5分間だけボーナスボールを使える
ボーナスボールでゴールすると2点入る
- 264 : ベンガル(関東地方):2012/10/31(水) 12:42:22.87 ID:gz8g6zvZP
- GK増やせばいいじゃんと思ったが、4点差で負けてるのにあえて守備増やすわけないよなw
- 265 : ハイイロネコ(東京都):2012/10/31(水) 12:43:27.68 ID:ZqhVhCwX0
- 11人対11人で18ホール回れよ
- 266 : 白(チベット自治区):2012/10/31(水) 12:45:13.51 ID:l7x3rPas0
- 不動の12番目の選手はキングカズで決まりだな
- 267 : デボンレックス(富山県):2012/10/31(水) 13:40:11.23 ID:GPIKuWqf0
- 約分ルールってもう出た?
例えば4-2のスコアになったら自動的に、
2-1になる
弱いチームの方は戦略的に自殺点を使うとか有りでおk
- 268 : 茶トラ(庭):2012/10/31(水) 15:31:52.16 ID:a75MbOReP
- ハンデルールはつまんなくなるだろ・・
いっそサッカーを12人競技にしたほうがいいまだまし
- 269 : ヨーロッパヤマネコ(関東・東海):2012/10/31(水) 15:45:51.26 ID:1LK+rvnhO
- 4ー0から5ー7になった試合があったばかりらしいが
- 270 : ギコ(愛知県):2012/10/31(水) 15:48:36.96 ID:+MppaFLo0
- 4点差付いたら次のゴールは1ゴール5点にしたらいい
そして5点差以上ついたら試合終了
- 271 : ボブキャット(静岡県):2012/10/31(水) 16:01:45.39 ID:R1K8mUht0
- >>100に同意
- 272 : 茶トラ(神奈川県【15:50 神奈川県震度2】):2012/10/31(水) 16:03:31.93 ID:k3PKL7Y6P
- >>14
漫画っぽくていいね
- 273 : 猫又(catv?):2012/10/31(水) 16:06:36.80 ID:70/+wHkM0
- そろそろキーパー以外も手を使ってもいいことにしない?
- 274 : ジャガランディ(長野県):2012/10/31(水) 16:07:01.67 ID:bwngAPBO0
- 難易度の高いシュートでゴールを決めると高得点が入るようにする
仲間を踏み台にしたオーバーヘッドシュートで5点
キーパーをふっ飛ばすシュートで3点
ゴールネットを突き破ると更に3点
- 275 : ジャガーネコ(東京都【15:50 東京都震度2】):2012/10/31(水) 16:09:12.01 ID:Ia0KXmN80
- 25vs25で始まって一点入れたら一人出る、でええやん。
- 276 : ボブキャット(東京都【15:50 東京都震度2】):2012/10/31(水) 16:10:16.64 ID:cbq7tudu0
- >>267
>弱いチームの方は戦略的に自殺点を使うとか有り
もはや別のスポーツになるな。
- 277 : パンパスネコ(岡山県):2012/10/31(水) 16:11:34.61 ID:GwQ75JoD0
- ガキの発想
- 278 : リビアヤマネコ(岩手県):2012/10/31(水) 16:15:37.21 ID:oNJTLDCd0
- オウンを除いてゴール決めた奴が抜けいく方式
- 279 : コーニッシュレック(内モンゴル自治区):2012/10/31(水) 19:18:49.68 ID:QSCVZc9yO
- あほだろ
- 280 : ベンガル(やわらか銀行):2012/10/31(水) 19:38:15.38 ID:HZub4Jf4P
- 人数増やすんじゃなくて、選手の交代が3人までとか、無駄に厳しいのをなんとかしろよ。
- 281 : ヒョウ(チベット自治区):2012/10/31(水) 21:42:59.90 ID:/bjW3W4n0
- まさかこの提案に疑問を投げかける試合が同日に起こるとは夢にも思わなかっただろうなw
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121031-01109150-gekisaka-socc
- 282 : マンチカン(愛知県):2012/10/31(水) 21:43:58.49 ID:1vzUwIb30
- オフサイド撤廃はどうだ?
- 283 : ロシアンブルー(庭):2012/11/01(木) 09:30:31.82 ID:o52mjABO0
- 制限を設けては?
たとえば15分だけとか、二点差に縮まるまでとか。
制限時間を超えた後に試合が中断したら、追加した選手は退場する。
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